sexta-feira, 4 de outubro de 2013

Campanha de Old Dragon - Parte 7

Vimos, no último reporte, que os aventureiros quase causaram sua própria aniquilação ao atacar um poderoso guerreiro sem fazer perguntas. Com sorte, dois deles conseguiram sobreviver, Josebias e Leonaldo, que não foram mortos graças a interferência de Jimiel, que conseguiu acalmar o guerreiro e prometer que tudo seria resolvido em breve, sendo assim, os dois voltam ao forte levando consigo os aventureiros desacordados.
Chegando ao forte, os aventureiros são deixados aos cuidados do templo enquanto Jimiel e o guerreiro vão ao encontro do Major Antônio Morais. E diante do major, Jimiel fica sabendo que o guerreiro chama-se Nelson, um grande aventureiro das terras marginais, e também um velho conhecido do major, tendo inclusive salvo sua vida uma vez. Nelson conta que havia capturado as bruxas elfas negras com muito sacrifício, e estava levando-as ao para terem seu julgamento quando foi atacado pelos aventureiros malucos, e infelizmente as bruxas agora estão foragidas no bosque amaldiçoado. Foi decidido, então, que os aventureiros sobreviventes e responsáveis pelo incidente, ficam encarregados de recapturar as bruxas e traze-las ao forte, caso contrário, o Major Antônio Morais permite que Nelson arranque o couro dos que se recusarem a cumprir sua sentença.
Enquanto isso,  os elfos da Mata do Ipê, ansiosos pela falta de notícias de Josebias e Jimiel, decidem enviar dois representantes para ajudá-los na sua jornada na região do forte de Santa Terezinha. São eles Alex, clérigo humano ordeiro, e Tiael, elfo de armas caótico (novos personagens dos jogadores de Robertinho e Tião, respectivamente).  Os dois chegam ao forte no momento em que foi comunicada a nova missão de Josebias e Leonaldo, e acabam se juntando a eles na aventura.
Após a apresentação dos novos companheiros, os aventureiros se aprontam, preparam os equipamentos e partem novamente rumo ao bosque amaldiçoado, dessa vez com a missão de encontrar e capturar as bruxas elfas negras. 
Extremamente atentos, os aventureiros adentram a escuridão do bosque (mesmo em plena luz do dia o bosque apresenta uma escuridão sinistra) munidos de suas tochas. Eles caminham por uma trilha estreita, em fila indiana, até uma bifurcação, onde Leonaldo vê um brilho nos olhos de crânio no chão, Josebias e Alex o alertam sobre os perigos de tocar no crânio, mas Leonaldo acaba descobrindo uma jóia em seu interior. 
Após isso, os aventureiros decidem prosseguir pela esquerda, onde o caminho se alarga um pouco mais, porém, há muitas teias de aranha cobrindo praticamente toda a extensão dos galhos das árvores, acima de suas cabeças. Acidentalmente, Alex acaba queimando um pouco da teia com sua tocha, e uma enorme quantidade de pequenas aranhas cai sobre sua cabeça, assustado, ele corre sem rumo e acaba caindo mais a frente, em um local mais fundo. Seus companheiros vão em seu socorro, e descobrem que ele escorregou em uma encosta.
Lá em baixo, os aventureiros se vêm em uma espécie de charco no meio bosque, onde encontram alguns casulos enormes, envoltos em teia de aranha. Eles deduzem que pode haver alguém preso em um desses casulos, e decidem abrí-los, mas são interrompidos por uma aranha negra gigante e outras menores, que os atacam.
Um encontro com aranhas monstruosas no bosque amaldiçoado!
A batalha foi árdua, mas conseguiram vencer a criatura monstruosa, infelizmente Tiael e Josebias haviam sido picados pela aranha e os aventureiros decidem recuar de volta ao forte, mas ao sair do bosque, já era noite, o que era muito estranho, pois passaram pouco tempo lá dentro. No caminho de volta, perdidos na escuridão da noite, os aventureiros acabam encontrando uma estranha cratera, eles pensam o que teria sido responsável por tal abertura na terra, o que seria? 
Com um pouco de dificuldade, pois estavam carregando seus companheiros desacordados, os aventureiros acabam chegando ao forte para descansar para a próxima aventura.